Space-Time Police
WIND 5

Space-Time Police

Cảnh sát xuyên không gian
  • ATK:
  • 2300

  • DEF:
  • 1500

  • Lượt xem:
  • 2496




Hiệu ứng (VN):

Khi lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt: Chọn vào 1 lá bài ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; loại bỏ mục tiêu đó. Khi lá bài này rời sân: Úp lá đã bị loại bỏ bởi hiệu ứng này vào phần sân của đối thủ.



Hiệu ứng gốc (EN):

When this card is Special Summoned: Target 1 face-up card your opponent controls; banish that target. When this card leaves the field: Set the card that was banished by this effect to your opponent's side of the field.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
RemovalĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 15/01/2026
43± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 43
Bộ bài 44

Space-Time Police — Đánh giá Sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 43 ± 7 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 43 · Deck: 44 · Meta: tham chiếu tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ · Thứ Cấp: Thân máy, Tiện ích

Tại sao nó nhận điểm này

Space-Time Police khó tăng hiệu quả chuyển đổi đáng tin cậy: lá bài phải được rút ra và sau đó Triệu hồi Đặc biệt trước khi hiệu ứng duy nhất của nó — tạm đưa một lá bài ngửa của đối phương vào vùng ngoài trận đấu — phát huy tác dụng, và lá bài bị đưa ra sân ngoài đó sẽ được hoàn trả dưới dạng Úp úp cho phần sân đối phương khi lá bài này rời sân. Chỉ số Công kích 2300 của nó không ăn điểm nào; vai trò của thân máy chỉ nằm ở chỗ là nguyên liệu Cấp 5 Gió Linh Tinh. Việc các bộ Vanquish Soul 4-4 đang chạy nó ở 3 bản ghi xác nhận đây thực sự là một vị trí công nghệ chủ đạo, nhưng với không combo nào được ghi nhận, không hướng dẫn sử dụng và không số liệu thống kê, nó chỉ được xếp loại là một thân máy tiện ích khiêm tốn thay vì một thành phẩm chiến thuật.

Điểm số Các Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Tính sẵn sàng 35 Không archetype hay máy tìm kiếm chuyên dụng và không hiệu ứng Triệu hồi Thông thường, nên nó phải được rút ra rồi Triệu hồi Đặc biệt; mẫu archetype duy nhất chạy nó ở 3 bản ghi trong tất cả 4 bộ (quan sát).
Combos & Chuyển đổi 25 0 combo được ghi nhận trên 0 lần xuất hiện, và hiệu ứng không cung Cấp chuỗi tự xử lý — tối đa chỉ là một thân máy cộng thêm một lần tạm đưa ra sân ngoài (quan sát/suy luận).
Kinh tế Tài nguyên 45 Lá bài bị đưa ra sân ngoài được trả lại dưới dạng Úp úp cho đối phương khi lá bài này rời sân, nên sự trao đổi xấp xỉ cân bằng lá bài mà không tạo lợi thế lâu dài (kiểm chứng).
Hiệu ứng & Tương tác 42 Đưa ra sân ngoài đúng một lá bài ngửa của đối phương, chỉ khi Triệu hồi Đặc biệt, và việc loại bỏ mang tính tạm thời — tương tác mềm, phụ thuộc điều kiện (kiểm chứng).
Tiện ích Nguyên liệu 45 Thân máy Cấp 5 Gió Linh Tinh hoạt động như nguyên liệu Xyz/Synchro phổ thông hoặc mồi thuộc tính ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa, dù Cấp 5 khiến nó hơi bất tiện (suy luận).
Bền bỉ & Linh hoạt 35 Một lần vô hiệu hóa lên cú Triệu hồi Đặc biệt sẽ làm mất hiệu lực hoàn toàn nó, và điều khoản rời sân của chính nó giao lại lá bài bị đưa ra sân ngoài, nên nó không mang lại giá trị lâu dài (kiểm chứng).
Hiệu quả Xây bộ 42 Không khóa cứng hay chi phí garnet rõ ràng nào ngoài việc đòi hỏi một lộ trình Triệu hồi Đặc biệt, nhưng nó chiếm 3 khe cho một hiệu ứng tạm thời mà không có phần thưởng bù trừ (quan sát).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Loại bỏ + 0.3 Thân nguyên liệu. Nội tại ≈ 43, Deck ≈ 44, Meta = tham chiếu tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Intrinsic + 0.60*Deck

Ưu điểm

  • Đưa ra sân ngoài một lá bài ngửa của đối phương khi Triệu hồi Đặc biệt, một hiệu ứng loại bỏ có sẵn cho thân máy phổ thông
  • Thân máy phổ thông Cấp 5 Gió Linh Tinh không bị khóa bởi archetype, nên có thể rải vào làm kỹ thuật nhỏ
  • Có thể dùng làm nguyên liệu Xyz/Synchro/thuộc tính ngay cả khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa

Nhược điểm

  • Hiệu ứng chỉ kích hoạt khi Triệu hồi Đặc biệt — chết cứng khi Triệu hồi Thông thường hoặc Úp hiến tế
  • Việc đưa ra sân ngoài mang tính tạm thời: lá bài sẽ được Úp úp trở lại phần sân đối phương khi lá bài này rời sân
  • Không có máy tìm kiếm và không có hỗ trợ archetype, nên nó phải được rút bài trực tiếp và dung hợp với một lộ trình Triệu hồi Đặc biệt
  • Một lần vô hiệu hóa duy nhất lên cú Triệu hồi Đặc biệt sẽ làm trống trơn hoàn toàn nó

Đối kháng / Điểm nghẽn

  • Vô hiệu hóa triệu hồi hoặc các hiệu ứng vô hiệu hoá cú Triệu hồi Đặc biệt, làm mất kích hoạt việc đưa ra sân ngoài
  • Vô hiệu hóa hiệu ứng (bẫy tay) chọn vào cú Triệu hồi Đặc biệt
  • Các lá bài ngửa úp hoặc không thể chọn mục tiêu của đối phương, cũng như các hiệu ứng float không hề hấn gì khi bị đưa ra sân ngoài tạm thời

Cách dùng tốt nhất

Loại bỏ tình huống / Kỹ thuật nguyên liệu Cấp 5 Gió. Deck: Vanquish Soul. Số lượng gợi ý: 3.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã kiểm chứng: Văn bản lá bài: đưa ra sân ngoài 1 lá bài ngửa của đối phương khi lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt, và Úp úp lá bài bị đưa ra sân ngoài đó cho phần sân đối phương khi lá bài này rời sân; Gió / Cấp 5 / Linh Tinh, 2300 Công kích và 1500 Phòng thủ, không archetype, hợp lệ ở TCG/OCG/MasterDuel/DuelLinks
  • Quan sát: 4 Deck (toàn Vanquish Soul) đang sử dụng nó với 3 bản ghi mỗi bộ trong bộ chính; 0 lần xuất hiện trong Across các bàn cờ đã ghi; Không đề cập đến hướng dẫn và không có hàng thống kê sử dụng
  • Suy luận: Hiệu ứng của nó yêu cầu một lộ trình Triệu hồi Đặc biệt để hoạt động và không thể được tìm kiếm bởi bất kỳ dòng archetype nào; Nó vẫn có thể dùng làm nguyên liệu Cấp 5 Gió phổ thông ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo là suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng, không cung Cấp hướng dẫn, không mã danh sách cấm — giả định 3 bản ghi (không giới hạn), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale % bao gồm archetype suy ra chỉ từ mẫu Deck











https://ygovietnam.com/
Top